Eles recentemente desenvolveram um fix para evitar que o avatar passe por cima de outros, e contorne os adversários. Notei nessa altura que em grandes pelotões os ciclistas andavam ali de um lado para o outro pareciam pirilampos a conta disso. Em grupos menos parece-me mais real porque na vida real se estiveres preso na roda de alguém precisas de conseguir ter espaço lateral para o poder contornar... é o u que é. Mas essa de acabar uma atividade e desligar logo do jogo é dos fix´s mais requisitados desde sempre.